Mayadi, M., Sudiantini, D., & Hendarman, H. (2026). Implementasi Program PKM Internasional Gamifikasi Study Pembelajaran Berbasis Deep Learning Di Sabah Malaysia. Jurnal Penyuluhan Dan Pemberdayaan Masyarakat, 5(3), 491–499. https://doi.org/10.59066/jppm.v5i3.2714